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Grille de bataille navale à imprimer

Une feuille par joueur : la grille « ma flotte » pour vos navires, la grille « mes tirs » pour suivre vos coups, et la liste des navires à cocher. Imprimez cette page directement, sans téléchargement.

Ma flotte
ABCDEFGHIJ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Mes navires coulés

  • Porte-avions (5 cases)
  • Croiseur (4 cases)
  • Contre-torpilleur (3 cases)
  • Sous-marin (3 cases)
  • Torpilleur (2 cases)
Mes tirs
ABCDEFGHIJ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

Navires adverses coulés

  • Porte-avions (5 cases)
  • Croiseur (4 cases)
  • Contre-torpilleur (3 cases)
  • Sous-marin (3 cases)
  • Torpilleur (2 cases)

Comment l'imprimer

  1. Ouvrez le menu d'impression du navigateur : Ctrl + P sur Windows et Linux, ⌘ + P sur Mac, ou « Imprimer » dans le menu de partage sur téléphone.
  2. Choisissez le format A4, en orientation portrait. Seules les grilles sont imprimées : le menu et le texte de la page sont masqués.
  3. Pour obtenir un fichier PDF, choisissez « Enregistrer au format PDF » comme imprimante.
  4. Imprimez une feuille par joueur. Pour économiser le papier, imprimez en recto verso : une partie au recto, la revanche au verso.

Comment l'utiliser

  • Dessinez vos cinq navires sur la grille « ma flotte », sans montrer votre feuille.
  • Notez vos tirs sur la grille « mes tirs » : un rond pour « à l'eau », une croix pour « touché ».
  • Cochez les navires adverses au fur et à mesure qu'ils coulent, et les vôtres quand l'adversaire les coule.

Les conseils de notation détaillés sont sur la page jouer sur papier. Pour une classe, une feuille par élève suffit ; voir aussi la bataille navale en classe.

À lire aussi

  • Jouer sur papier

    Tracer les grilles, noter ses tirs, cacher sa feuille : la version papier pas à pas.

  • En classe

    Repérage, coordonnées, probabilités : des activités du CP au collège.

  • À plusieurs

    À trois, à quatre, en équipes ou en classe entière.

  • Règles

    Grille, flotte, placement, tours de jeu et annonces : tout ce qu'il faut savoir pour jouer.