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Lexique de la bataille navale
Les mots du jeu, des annonces de base au vocabulaire des joueurs avertis.
- À l'eau
- Annonce d'un tir qui tombe sur une case vide. Noté d'un rond.
- Case
- Une des cent cellules de la grille, désignée par une lettre de colonne (A à J) et un numéro de ligne (1 à 10), par exemple D4.
- Case morte
- Case qui ne peut plus contenir aucun navire restant, par exemple parce qu'elle est isolée entre des tirs à l'eau. Inutile d'y tirer. Voir la fin de partie.
- Carte des probabilités
- Méthode qui compte, pour chaque case, les positions encore possibles des navires, et tire là où elles sont les plus nombreuses. Voir la méthode.
- Chasse
- Phase de recherche, quand aucun navire touché n'est en cours de poursuite.
- Cible
- Phase de poursuite d'un navire touché, jusqu'à ce qu'il coule. Voir chasse et cible.
- Coordonnées
- La lettre et le nombre qui désignent une case. On annonce toujours la colonne puis la ligne.
- Coulé
- Annonce faite quand la dernière case intacte d'un navire est touchée. On précise le navire : « touché, coulé, le croiseur ».
- Couronne
- Les cases qui entourent un navire. Quand les navires ne peuvent pas se toucher, la couronne d'un navire coulé est forcément vide.
- Damier
- Motif de tir qui ne vise qu'une case sur deux, comme les cases noires d'un échiquier. Il touche forcément chaque navire. Voir le tir en damier.
- En vue
- Annonce d'une variante : le tir est à l'eau, mais juste à côté d'un navire. Voir la variante.
- Flotte
- L'ensemble des navires d'un joueur : cinq navires et 17 cases dans la version classique. Voir la flotte.
- Grille de flotte
- La grille où un joueur place ses navires et note les tirs reçus.
- Grille de tir
- La grille où un joueur note ses propres tirs et leurs résultats.
- Orientation
- Sens d'un navire, horizontal ou vertical. Deux touchés voisins la révèlent.
- Parité
- Autre nom du tir en damier : on ne vise que les cases dont la somme des coordonnées est paire, ou impaire.
- Placement
- Début de la partie, où chaque joueur dispose sa flotte en secret. Voir placer sa flotte.
- Salve
- Variante où l'on tire autant de coups par tour qu'il reste de navires à flot. Voir la salve.
- Touché
- Annonce d'un tir qui atteint un navire sans le couler. Noté d'une croix.